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英雄介绍——舜子

舜子--主美,09年进入美术行业,过程中做过电影美术,在多个游戏公司就职过,专注美术场景方面相关工作。年到青果至今,参与制作的作品有《大战神》页游、《魔法王座》手页游、《军师联盟》手页游。

本期大纲:

第一部分

游戏场景的概念

第二部分

场景的赏析和横向对比

第三部分

分析场景配色,合理使用规则

第四部分

总结制定验证方法

往期回顾:

第一期:数据驱动思维与数据分析——犀利哥分享

第二期:QA入门——甲分享

第三期:如何透过现象看本质?——王武佳分享

第四期:苹果推荐的研发秘籍——刘哲分享

第五期:需求分析与测试用例——甲分享

第六期:前哨·硬科技——廖分享

第七期:如何运用Excel里的VBA来制作数值工具——壹零分享

第八期:产品视野积累的三个维度——天之虹分享

第九期:聊聊中韩娱乐那些事——谈丙南分享

第十期:犹太文明的求经思维——张平分享

第十一期:制定QA工作计划——甲分享

第十二期:Fancy3D入门——将军分享

第十三期:Fancy3D的2.0材质系统展示与应用——熊猫分享

第十四期:狂暴之翼美术原画分享——紫微分享

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长按







































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