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英雄介绍——紫微

紫微——毕业于吉林动画学院,镜头设计专业。曾担任《九阴真经》原画主管,《九阳神功》概念设计师,现任《狂暴之翼》主美。

本期大纲:

第一部分

概念设计与前期风格

第二部分

游戏原画的设计思路

第三部分

游戏中审美的培养和探索

往期回顾:

第一期:数据驱动思维与数据分析——犀利哥分享

第二期:QA入门——甲分享

第三期:如何透过现象看本质?——王武佳分享

第四期:苹果推荐的研发秘籍——刘哲分享

第五期:需求分析与测试用例——甲分享

第六期:前哨·硬科技——廖分享

第七期:如何运用Excel里的VBA来制作数值工具——壹零分享

第八期:产品视野积累的三个维度——天之虹分享

第九期:聊聊中韩娱乐那些事——谈丙南分享

第十期:犹太文明的求经思维——张平分享

第十一期:制定QA工作计划——甲分享

第十二期:Fancy3D入门——将军分享

第十三期:Fancy3D的2.0材质系统展示与应用——熊猫分享

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长按







































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