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英雄介绍——王旭

伽马数据联合创始人、首席分析师、中国游戏产业报告副主编、曾任ZOL中关村在线执行总编、新华网IT频道负责人、中国计算机报主编。

本期大纲:

演讲将从行业数据的角度,与大家分享游戏领域的各类变化趋势。希望能对开发者提供一些方向性的参见。具体将涉及国内移动游戏市场规模;行业目前所处阶段;年重点产品数据统计以及趋势分析等。

《中国游戏产业报告》系列(亦称“中国游戏产业蓝皮书”)是新闻出版广电总局指导、游戏工委主办的游戏领域最权威的调研报告,其历史可以追溯到年,见证了中国游戏出版产业从最初的引进海外优秀作品,到如今民族原创游戏海外出口的每一个阶段。截至目前,《中国游戏产业报告》已经累经十余年十余次按时于年初(或年终)的中国游戏产业年会(简称“ChinaGIAC”)上发布,《1~6月中国游戏产业报告》,也数次在中国国际数码互动娱乐展览会(简称“ChinaJoy”)发布。

往期回顾:

第一期:数据驱动思维与数据分析——犀利哥分享

第二期:QA入门——甲分享

第三期:如何透过现象看本质?——王武佳分享

第四期:苹果推荐的研发秘籍——刘哲分享

第五期:需求分析与测试用例——甲分享

第六期:前哨·硬科技——廖分享

第七期:如何运用Excel里的VBA来制作数值工具——壹零分享

第八期:产品视野积累的三个维度——天之虹分享

第九期:聊聊中韩娱乐那些事——谈丙南分享

第十期:犹太文明的求经思维——张平分享

第十一期:制定QA工作计划——甲分享

第十二期:Fancy3D入门——将军分享

第十三期:Fancy3D的2.0材质系统展示与应用——熊猫分享

第十四期:狂暴之翼美术原画分享——紫微分享

第十五期:场景颜色探讨与应用——舜子分享

第十六期:游戏美术设计思路基础——白老师分享

第十七期:用lua写软渲染——将军分享

第十八期:如何写出牛B的策划案——刘勇分享

第十九期:奢侈品历史及赚钱之道——姚心怡分享

第二十期:BUG的管理与分析——甲分享

第二十一期:Appstore上线路上的那些坑——邓淳分享

第二十二期:客户端的性能测试——甲分享

青果君

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长按







































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