青果学院青果英雄课程预告移
青果学院是一所分享知识、碰撞智慧、面向所有人的学院。 英雄介绍——王旭 伽马数据联合创始人、首席分析师、中国游戏产业报告副主编、曾任ZOL中关村在线执行总编、新华网IT频道负责人、中国计算机报主编。 本期大纲: 演讲将从行业数据的角度,与大家分享游戏领域的各类变化趋势。希望能对开发者提供一些方向性的参见。具体将涉及国内移动游戏市场规模;行业目前所处阶段;年重点产品数据统计以及趋势分析等。 《中国游戏产业报告》系列(亦称“中国游戏产业蓝皮书”)是新闻出版广电总局指导、游戏工委主办的游戏领域最权威的调研报告,其历史可以追溯到年,见证了中国游戏出版产业从最初的引进海外优秀作品,到如今民族原创游戏海外出口的每一个阶段。截至目前,《中国游戏产业报告》已经累经十余年十余次按时于年初(或年终)的中国游戏产业年会(简称“ChinaGIAC”)上发布,《1~6月中国游戏产业报告》,也数次在中国国际数码互动娱乐展览会(简称“ChinaJoy”)发布。 往期回顾: 第一期:数据驱动思维与数据分析——犀利哥分享 第二期:QA入门——甲分享 第三期:如何透过现象看本质?——王武佳分享 第四期:苹果推荐的研发秘籍——刘哲分享 第五期:需求分析与测试用例——甲分享 第六期:前哨·硬科技——廖分享 第七期:如何运用Excel里的VBA来制作数值工具——壹零分享 第八期:产品视野积累的三个维度——天之虹分享 第九期:聊聊中韩娱乐那些事——谈丙南分享 第十期:犹太文明的求经思维——张平分享 第十一期:制定QA工作计划——甲分享 第十二期:Fancy3D入门——将军分享 第十三期:Fancy3D的2.0材质系统展示与应用——熊猫分享 第十四期:狂暴之翼美术原画分享——紫微分享 第十五期:场景颜色探讨与应用——舜子分享 第十六期:游戏美术设计思路基础——白老师分享 第十七期:用lua写软渲染——将军分享 第十八期:如何写出牛B的策划案——刘勇分享 第十九期:奢侈品历史及赚钱之道——姚心怡分享 第二十期:BUG的管理与分析——甲分享 第二十一期:Appstore上线路上的那些坑——邓淳分享 第二十二期:客户端的性能测试——甲分享 青果君扫一扫下载订阅号助手,用手机发文章赞赏 |
转载请注明地址:http://www.qingguoa.com/qgjj/3598.html
- 上一篇文章: 青果学院课程预告出海的机遇与挑战
- 下一篇文章: 青果学院0920课程分享